The Evil Within

The Evil Within

33 ratings
"Hide or Die" - Обзор на игру The Evil Within.
By 🅉🄾🅅🄿🅄🅃🄸🄽
Мой обзор на недавно вышедшую игру, оригинал здесь: http://www.gamer.ru/evil-within-the/hide-or-die-obzor-na-igru-the-evil-within
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие.
Сны, эти маленькие кусочки смерти, как я их ненавижу!


Здравствуйте! Наконец-то The Еvil Within вышла в свет и теперь все могут попробовать сыграть в этот психологический триллер от создателя таких серий игр как Rеsident Evil и Dino Сrisis, известного маэстро Синдзи Миками. Чуть ниже я постараюсь рассказать немного об игре без использования спойлеров, по крайней мере без того, что было во многих роликах, представленных до выхода игры.
Как в старом блокбастере:


Группа детективов во главе с нашим главным героем, Себастьяном Кастелланосем, возвращаются в управление с обычного расследования на патрульной машине. Обычное дело, вечереет, все устали, кушать, может, хотят. И вдруг по рации звучит объявление от дежурной о том, что в психиатрической лечебнице, под названием "Маяк", произошло что-то непредвиденное. Куча патрульных машин были отправлены туда ещё давно, но никто не отвечает по сей момент. Себастьян, как бы ему не хотелось домой, вызывается отправиться туда вместе с коллегами для последующего расследования. Лучше бы ты этого не делал, Себ. Прибыв на место, детективы, оставив патрульного в машине для подстраховки, отправляются на осмотр территории. Всё выглядит обычно, полицейские машины стоят себе спокойно, всё оружие на месте, ничего не говорит о какой-либо беде и её не предвещает. Ну что же, пора и в лечебницу зайти, "на разведку", что в итоге приводит всех в ужас... Горы трупов валяются по всему зданию больницы, в том числе и полиции, в живых, по-видимому, остался только один доктор, который только и бормочет что-то себе под нос.

После просмотра плёнки видеонаблюдения, Кастелланос пришёл в дикое недоумение, всех "ментов замочил" какой-то человек, причём он двигался очень быстро, будто с использованием мелких телепортаций. Чертовщина-то какая... Но времени на раздумья ему не дало дыхание за спиной...
Слышь, чё такой храбрый?!


В итоге, Себастьян оказывается неизвестно где, окруженный пустотой, холодом и тьмой. Не понимая, что случилось, он бродит по закоулкам ранее не изведанных помещений, наполненных смрадом, стены которых покрыты плесенью, следами оставшейся краски, а так же пятнами давно высохшей крови; пробирается сквозь багровые воды канализаций, в которых плавают останки человеческих тел; путешествует по катакомбам, где в любой момент может случится обвал и он окажется погребён заживо наедине со тьмой.



В этом деле нам поможет масляная лампа, которую мы найдём в недалёком начале игры. Эта лампа станет глотком свежего воздуха в выгребной яме, в которой оказался Кастелланос. Она поможет не только сориентироваться на местности, но и увидеть в непроглядной темноте локаций что-нибудь полезное, то, что пригодится нашему главному герою в выживании среди всего случившегося с ним.
Обманчивое мнение:


Как окажется, места, через которые придётся пройти Себастьяну, не такие уж и пустые, а даже наоборот, густонаселённые (!). Жители этих мест подверглись порабощению и контролю неизвестной мутации, а те, кто до последнего сопротивлялся, в самый неподходящий момент, превращаются в жутких созданий, тела которых истыканы гвоздями, обмотаны колючей проволокой; их глаза светятся в темноте как у животного, а разум их оставил. Единственное, что им не чуждо - убийства и каннибализм!
"Кто не спрятался, я не виноват"...
... или "Хочешь жить, умей и "на кортах" ходить":



Стелс - наверное, главная составляющая игры The Еvil Within... и реализована она более чем успешно! Передвижение, как я уже выразился, "на кортах" даёт незаменимое преимущество. Большинство врагов можно обойти или скрытно убить, подкравшись к ним сзади. Так же, для отвлечения, можно использовать стеклянные бутылки, но нужно быть аккуратным, попав в противника, тот сразу же вас найдёт и тогда придётся отбиваться всеми доступными способами. Есть в игре спасение и от этого, в некоторых местах расположены предметы обстановки, куда можно спрятаться: шкафы, кровати и другое. Но и здесь нужно не дать промаху. Допустим, в комнате одного из домов находится шкаф и враг одновременно. Если скрытно ударить врага (я это пишу потому, что в игре есть противники, которых не убить с одного раза) и спрятаться в этот шкаф, будьте уверены, что после того, как противник через несколько секунд опомнится, то непременно вытащит вас оттуда и вам ой как не поздоровится. ИИ в этом плане сделан хорошо. Противники очень умны, не думайте, что к ним будет легко подкрасться. А к некоторым вообще очень тяжело подойти сзади для скрытного убийства.



При прохождении у меня были моменты, когда я очень боялся. Но не какой-то жуткой картины, а боялся быть обнаруженным врагом. То чувство, когда ты крадёшься за ним, пытаясь скрытно убить, но не получая желанного результата, бежишь сломя голову к ближайшему укрытию, после чего ещё некоторое время сидишь в этом шкафу, смотря через плохо просматриваемые щели, сердце персонажа колотится, дыхание его сбито. Ждёшь, когда он уйдёт, чтобы повторить попытку...
Как у бога за пазухой:


Если же вы не привыкли к пряткам со своими врагами, а любите идти напролом всех и вся, то на этот случай игра предоставляет неплохой выбор оружия. Самих "стволов" в игре маловато, но есть одно средство, арбалет "Агония", которое является универсальным. Для этого арбалета в игре существует чуть меньше десятка болтов с различными наконечниками - зажигательные, разрывные, ослепляющие и ещё пяток других. Это делает игру более тактичной.
Спички детям не игрушки!


Теперь про спички! Да, такая мелочь, но так помогает... Спички нужны для сжигания врагов. Допустим, если вы хотите сэкономить патроны, то вам нужно просто сбить с ног противника, после чего быстро к нему подбежать и нажать необходимую клавишу на клавиатуре. Врагов может быть и несколько, главное, чтобы они находились рядом. Так же, убив одного из противников, к его трупу можно приманить другого живого противника, и когда он подойдёт, поджечь труп, что в итоге сожжёт и живого. Есть в начале игры стоги с сеном, что работает так же, как и трупы убитых, но с большей эффективностью.

Данная особенность напоминает Residеnt Evil: Rеmake, где нам необходимо было сжигать врагов для предотвращения их последующего превращения в более сильных. Ну а если углубиться ещё дальше, то похожую особенность я ещё помню с игры Countdоwn Vampirеs, в которой главный герой поливал убитых врагов специальной жидкостью, чтобы они больше не воскресли.
Попался!


Абсолютно на всех территориях The Еvil Within расположены ловушки. Это и растяжки, и часовые бомбы с детектором движения, и ещё куча других, о которых я не буду спойлерить. С их помощью игра даёт игроку делать выбор. Сейчас всё расскажу....

Любую ловушку можно обезвредить, что даст вам детали на создание болтов для арбалета. Или же вы можете использовать ловушку в своих целях для уничтожения врагов. Например, на растяжку можно приманить врага, что в итоге не оставит от него и мокрого места. Бомбы с детектором движения, к сожалению, такого эффекта не дают, а даже наоборот, мешают, так что их нужно обезвреживать в первую очередь. Для этого вам понадобятся смекалка, быстрота и удача, в частности.
Мозги на прокачку:


Как уже давно было известно, главный персонаж поддаётся улучшению. Это и характеристики, влияющие на здоровье, и на силу оружия, и на количество носимого боезапаса. Для улучшений используется зелёный гель, который можно найти везде: с тел убитых врагов и боссов, просто баночку-другую, стоящую на какой-нибудь полке. С каждым разом цена на любое улучшение увеличивается в несколько раз, поэтому ищите хорошо, в каждом из закоулков игры может лежать баночка драгоценного геля.
Самокопипаста:


Теперь о том, что я хотел сказать ещё до выхода игры - это самокопирование. Многие знают, что Rеsident Evil 4 является деянием всё того же Синдзи Миками. Так вот, ниже будет представлено и рассказано, чем The Еvil Within так похожа на предыдущее творение.

Не думаю, что это будут весомые спойлеры.

Начну я с обычных противников и локаций. Игра не полностью, но копирует четвёртый Резидент. Как и в случае с Леоном Кеннеди, последовательность локаций идёт в том же порядке, как и в случае Себастьяна Кастелланоса - поначалу мы ходим по деревням, где обитают и пытаются нас убить обычные деревенщины, потом мы оказываемся в катакомбах церкви, где нам противостоят попы, священники, патриархи или хрен знает кто вообще. Пусть в Резиденте и был замок, но это ничего не меняет. Ну и напоследок, мы оказываемся в городе, в котором нам оказывают сопротивление полицейские, в Резиденте были военные на военной базе, но это тоже очень похоже. "Менты", кстати, тоже стреляют. Не кажется-ли вам, что это тот же Резидент, но только в новой обёртке?!

Далее о боссах... Боссы будут представлены только те, которые мелькали в трейлерах!

Resident Evil 4
The Еvil Within
Бензопильщик.
Его называют Садист и у него тоже есть бензопила!
Большой Шеф.
Бедняжка Лаура, верхняя часть тела чем-то напоминает шефа
Знаю, что он из пятой, но всё равно похож.
Хранитель
Итог:
Несмотря на похожесть игры The Еvil Within на другие проекты, в целом игра получилась просто замечательная! Я взахлёб её прошёл!
Сейчас трудно сделать что-то, что не будет похоже на что-то другое, поэтому я прощаю разработчикам все сходства и призываю вас тоже не обращать внимание на всё это!

О критике и несогласии: многие критики перед выходом игры были недовольны некоторыми вещами - затянута развязка, чем дальше, тем легче и прочее.

Хотелось бы сказать, что у игры сильный сюжет и да, почти до конца он остаётся загадочным, хотя и можно предугадать главного злодея уже в середине. Но это всё равно не то!

По поводу накала страстей. Представьте, что в начале у вас нет почти ничего, вам страшно, боитесь умереть, экономите патроны и лекарства... И вдруг вы находите новое оружие, конечно смелости прибавится. И чем дальше, тем смелее. Думаю, я прав.

После выхода The Еvil Within оттолкнула от себя игроков и наличием багов. У многих изображение игры, у меня в том числе, было всего лишь на треть экрана, мне повезло, что у меня 17-дюймовый монитор, у ребят с широким экраном вместо игрового зрелища была тонкая полоса с непонятной картинкой.

Так же у меня не высвечиваются настройки игры, выбор сложности, улучшения я выбирал наобум.

За графические возможности я не скажу ничего, благо игра у меня пошла и не тормозила почти никогда. Откуда взялись такие высокие требования для игры я просто ума не приложу, наверное, плохая оптимизация.

Саундтрек The Еvil Within на высоте! Бывает, очень жутко становится от некоторых композиций!

В игре бы не помешало введение ящика, в котором бы можно было хранить патроны, потому что, бывает, когда всех противников можно убить скрытно, не тратя боезапас, то остаётся много чего полезного на территории локации, а взять всё не получается, в итоге там, где противников много и на них нужно много снаряжения, то его попросту не хватает и приходится тратить чуть-ли не всё нажитое. Но, чем не выживание!



- Себастьян, где ты был?
- Бегал... в самом страшном кошмаре!
- Но твои штаны сухие и совсем не пахнут!?
- Со мной был мой Ремингтон




Гайд по получению достижений

Оцените и другие мои руководства. Некоторым может пригодиться вот это:
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=677253425
29 Comments
🅉🄾🅅🄿🅄🅃🄸🄽  [author] 25 Dec, 2015 @ 3:13pm 
Почти, есть моменты с необходимым стелсом)
Knot985 25 Dec, 2015 @ 5:00am 
Пытался играть на пиратке-гдето так к 3 главе задолбало раком лазить,снёс нах.возможно ли играть шоп чиста пастрилять?
🅉🄾🅅🄿🅄🅃🄸🄽  [author] 25 Feb, 2015 @ 12:17pm 
!
ROMAXP 25 Feb, 2015 @ 12:08pm 
?
🅉🄾🅅🄿🅄🅃🄸🄽  [author] 25 Feb, 2015 @ 11:48am 
Покушать принёс?
ROMAXP 25 Feb, 2015 @ 9:54am 
Твои проблемы, братишка.
🅉🄾🅅🄿🅄🅃🄸🄽  [author] 25 Feb, 2015 @ 5:49am 
Пиздишь, щенок!
ROMAXP 25 Feb, 2015 @ 1:48am 
О, уже и изучил страницу ВК? Ммм, красавчик! Ты так непредсказуем. А что если я скажу тебе, я смотрел BrBa до того, как это стало мейнстримом?
🅉🄾🅅🄿🅄🅃🄸🄽  [author] 25 Feb, 2015 @ 1:47am 
Кстати, дрочить на Хайзенберга - тоже быть в стаде)
🅉🄾🅅🄿🅄🅃🄸🄽  [author] 25 Feb, 2015 @ 1:43am 
А вот тут ты показал своё истинное лицо)))
Смотрите, Рома уже негодует)