Plague Inc: Evolved

Plague Inc: Evolved

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Social Network (FR)
   
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30 Sep, 2014 @ 10:56am
6 Oct, 2014 @ 1:08am
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Social Network (FR)

Description
SOCIAL NETWORK - Un réseau social... mortel ?

ENGLISH VERSION IS NOW AVAILABLE HERE : http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=322682958
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Hello !

Parce qu'il n'y a pas que les maladies et le virus qui peuvent coller au gameplay de Plague, j'ai décidé de tenter l'expérience de transposer les mécaniques du jeu à la propagation d'un site web de type "réseau social". Je réclame toute votre indulgence, malgré les heures que j'ai pu passer sur ce scénario, il reste très modeste et n'a pas la prétention de révolutionner le jeu.

En revanche, beaucoup de points ont été réfléchis et voici une description de ce qui vous attend :
- Élaborez la meilleure stratégie possible pour étendre votre site web. 1 infecté = 1 utilisateur
- Lorsque votre site web devient trop gros, la jalousie des autres et le mécontentement de vos utilisateurs peuvent vous causer du tort
- La "recherche" représente ici votre échec. À 100%, votre réseau est détruit et vous êtes stoppé.
- Allez-vous craquer et détruire l'humanité, ou bien la sauver ? Oui, ce scénario comporte une fin optionnelle !

Malgré les nombreuses limitations de l'éditeur, j'ai souhaité travailler un maximum les interfaces en écrivant avec soin toutes les descriptions des traits (transmission, symptômes, capacités) pour assurer une cohérence à l'ensemble. De plus, pour coller au thème, presque toutes les images utilisées ont été créées pour l'occasion afin de facilité la compréhension globale du scénario. Et puis bon, qu'on se le dise, je n'aime pas faire les choses à moitié.

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VOUS VOULEZ QUE CE SCENARIO ÉVOLUE ? N'hésitez pas à m'aider !

Si vous souhaitez que j’améliore "Social Network", voici quelques pistes :
*donnez moi vos idées d'améliorations, si elles sont implémentables, je les rajouterai volontiers
*racontez moi vos parties, que je sache ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas pour que je bosse l'équilibrage global
*si vous souhaitez m'apporter un gros gros coup de main, aidez moi à traduire le scénario en ANGLAIS. Voici un sujet sur lequel vous pouvez m'aider à la traduction : http://gtm.steamproxy.vip/groups/IndieMagFR/discussions/0/613937306897869406/

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Merci d'avance à tous ceux qui prendront la peine de commenter et de partager leurs avis. Je lirai tout, je répondrai tant que je peux, et surtout, j'améliore le scénario dès que l'éditeur s'enrichit de nouvelles fonctionnalités (événement, personnalisation plus poussée, etc.).

Bon jeu à vous et, je l'espère, à bientôt !

At0mium, www.indiemag.fr
http://store.steampowered.com/curator/6859256-IndieMag.fr/
51 Comments
NegligentNebula 8 Nov, 2014 @ 4:25am 
Vraiment sympa tu devrais en créer d'autres
Thomas.l 11 Oct, 2014 @ 10:20am 
At0mium , pourait tu m'aide ? ajout moi sur steam stp
si oui je te remercie
At0mium  [author] 11 Oct, 2014 @ 8:48am 
Je les ai faites pour la plupart :)
Thomas.l 10 Oct, 2014 @ 1:53pm 
ou a tu eu tes icones (capacité,ect...)?
Vectorbot 4.20 7 Oct, 2014 @ 7:57pm 
k
MrOmbreNoir / Cédrico 7 Oct, 2014 @ 12:32pm 
Je vais le tester de suite ;)
Merci Atomium <3
At0mium  [author] 7 Oct, 2014 @ 9:49am 
Ah non ! Merci Aldeas pour ta remarque, faut que je corrige ça. Merci également pour ton soutien !!!
Kessler 7 Oct, 2014 @ 8:29am 
Excellent scénario!Cela fait du bien de changer du virus mortel!Continue comme ca :)
[FR] Ceyla 7 Oct, 2014 @ 5:22am 
Note : Je ne connaisais pas At0nium avant ce projet qui est juste magnifique, j'ai adoré !! J'ai refait ce scénario des dizaines de fois, idée original est juste je le redis, magnifique idée pour "retexturer" le gameplay !! Je suis un peu jaloux, car j'ai eu la même idée :) Continue à améliorer ton projet, il est juste génial ! Continue, par contre, es-ce normal que je peut débloquer le bonus c'était mieux avant II avant le c'était mieux avant I ??
At0mium  [author] 6 Oct, 2014 @ 4:17pm 
Merci beaucoup pour ton commentaire Garkham ;)