Kenshi
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NPCs are More Stronger
   
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27 Feb, 2021 @ 10:15pm
26 Jan, 2023 @ 1:40pm
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NPCs are More Stronger

Description
This MOD makes NPCs MORE stronger.

This was a MOD for myself that reached the endgame, but I decided to publish this.
I don't remember what I changed, but I'll add a note when I remember.

Stats
  • Divides each NPC into several classes/levels and adjusts abilities/skills.
  • Increases non-combat stats of NPCs with low combat stats. Its non-combat stats are primarily Labouring skill.
  • Strengthens unique NPCs like faction leaders. Also strengthens NPCs like Ruka, for example.
  • Unifies the randomness of non-unique NPC stats to ±0.
  • Unifies the randomness of non-unique NPC stats to ±5.
  • In vanilla, we cannot recruit NPCs with high stats. So this MOD reduces the number of NPCs that we can recruit.

    To prevent it: Relaxes Recruitment Rules

  • Strengthens NPCs in minor locations, may be.
  • Does not strengthen the stats of characters created at the beginning of the game.

Equipments
  • Equips some NPCs with high grade items. For example, NPCs defending a base will be equipped with Catun grade weapons and Standard grade armor.
  • Gives strong enemies a chance to equip Meitou grade weapons. A strong enemy is, for example, the Elite Hunter.
  • Equips Paladins with higher grade weapons. I told them, "This is a more blessed weapon."
  • Gives Meitou-grade weapons to unique NPCs like faction leaders.
  • Upgrades robot limbs equipped by skeletons, to masterwork.
  • Unifies the chances of unique NPCs equipping higher grade weapons/armor to 0%.
  • Unifies the chances of non-unique NPCs equipping higher grade weapons/armor to 5%.

Races
  • Removes XP rate for Melee Attack from all races. because it has too much impact and distrubbed the production of this MOD. Races affected strengthen other performances.
  • Unifies the performance (health etc.) of Hive races. This means that the Hive Prince (Western Hive) and the Hive Prince Southern Hive have the same performance, and not means that the Hive Prince and the Hive Soldier have the same performance.

Races/Animals
  • Expands the age group of animals.
  • Fixes the heal rate of all animals to 2.
  • Allows all animals to self heal.
  • Adjusts animal weapons (= internal parameters). Broadly speaking, armor becomes more important.
  • Some factions will now keep animals for combat. For example, the Holy Nation comes to keep bulls.
  • Changes the age of robots to Elder. So they are very strong.

Others
  • Fixes the number of defenders defending gates etc.
  • Allows some defenders to fill vacancies.
  • Increases the difficulty of battle last bosses. You can win if your 30 characters do their best.
  • In the future, I may make changes that everyone dislikes, to this MOD. Please give up at that time.

How to subscribe
  1. Subscribes this MOD.
  2. Imports a saved data if it exists.
  3. That's all.

How to unsubscribe
  1. Unsubscribes this MOD.
  2. Imports a saved data if it exists.
  3. That's all.

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この MOD は、NPC をもっともっと強力にします。

これはエンドゲームに到達した自分用の MOD でしたが、公開することにしました。
何を変更したかは覚えていませんが、思い出したらメモを追加します。

能力
  • 各 NPC をいくつかのクラス/レベルに分け、アビリティ/スキルを調整します。
  • 戦闘能力が低いNPCの非戦闘能力を強化します。
    その非戦闘能力は、主に労働スキルです。
  • 派閥のリーダーのようなユニーク NPC をより強力にします。
    例えばルカのような NPC も強力にします。
  • ユニークな NPC の能力のランダム性を ±0 に統一します。
  • 非ユニークな NPC の能力のランダム性を ±5 に統一します。
  • バニラでは、高い能力の NPC を募集できません。
    つまり、この MOD は採用できる NPC を減らします。

    それを防ぐためには: Relaxes Recruitment Rules

  • マイナーな場所に居る NPC を強化する、かもしれません。
  • ゲームの開始時に作成されたキャラクターの統計を強化しません。
装備
  • 一部の NPC に、高級な防具を装備します。
    例えば、基地を防衛する NPC には、Catun 等級の武器と、普通等級の鎧を装備します。
  • 強力な敵に、メイトウ等級の装備を持つ可能性を与えます。
    強力な敵とは、例えばエリートハンターです。
  • パラディンに高級な武器を装備します。
    彼等には「より祝福された武器です」と伝えました。
  • 派閥のリーダーのようなユニーク NPC に、メイトウ等級の武器を与えます。
  • スケルトンが装備しているロボット義肢の品質を傑作へアップグレードします。
  • ユニークな NPC がより高い等級の武器/防具を装備する可能性を 0% に統一します。
  • 非ユニークな NPC がより高い等級の武器/防具を装備する可能性を 5% に統一します。

種族
  • 全ての種族から、近接攻撃の XP レートを削除します。
    影響が大きすぎて、この MOD の制作に支障をきたしたためです。
    影響を受ける種族は別の性能を強化します。
  • ハイブ種族の能力(HP 等)を統一します。
    これはハイブプリンス(ウェスタンハイブ)とハイブプリンス(サザンハイブ)が同じ能力であることを意味し、
    ハイブプリンスとハイブソルジャーが同じ能力であることを意味しません。

種族/動物
  • 動物の年齢層を拡大します。
  • 全ての動物の回復レートを 2 に統一します。
  • 全ての動物が自己回復できるようにします。
  • 動物の武器(=内部パラメータ)を調整します。
    大まかに言えば、防具はより重要になります。
  • いくつかの派閥は戦闘用の動物を飼うようになります。
    例えば、ホーリーネーションはブルを飼育するようになります。
  • ロボットの年齢を老齢にします。
    なので、こいつらはとても強いです。

その他
  • 門などを防衛する防衛者の数を修正します。
  • 一部の防衛者達が欠員を補充できるようにします。
  • ラスボス戦の難易度を上げます。
    30 人がベストを尽くせば勝てます。
  • 今後、誰もが嫌う変更をこの MOD に追加する可能性があります。
    その時は諦めてください。

導入方法
  1. この MOD をサブスクライブする。
  2. セーブデータが存在するのであれば、インポートする。
  3. 以上。

導入解除方法
  1. この MOD のサブスクライブを解除する。
  2. セーブデータが存在するのであれば、インポートする。
  3. 以上。
16 Comments
Thing 1 10 Dec, 2024 @ 2:01pm 
does this conflict with the star wars mod Kathun?
clione  [author] 26 Jan, 2023 @ 2:15pm 
Version 2 is now available.

See changelog for details.
clione  [author] 19 Mar, 2022 @ 6:00pm 
The mod adjusts NPC stats so that they do not exceed 100 without the effects of race traits and equipment, and then adjusts the town gatekeepers and others so that they can withstand the attacks of the bandits.
Many other mods are adjusted so that the statuses are well above 100, so for example, if a level 70 gatekeeper prepared by this mod is attacked by a level 50 group of bandits prepared by another mod, the town will easily collapse.
clione  [author] 19 Mar, 2022 @ 5:49pm 
My guess is that it is not compatible well with Legendary of Kenshi, which has the same properties (makes the enemy stronger).
TheHydraulicAmor 12 Mar, 2022 @ 8:59pm 
Hello , would this mod conflict with Legendary of Kenshi - World of Unique?
TheHydraulicAmor 4 Jul, 2021 @ 3:49pm 
thank you for the explanation I will use mod to see how goes :VBCOOL:
clione  [author] 4 Jul, 2021 @ 3:18pm 
Basically, just change the stats of the characters, so there should be few conflicts.
clione  [author] 4 Jul, 2021 @ 3:07pm 
I'm sorry, I rewrote it a little.
clione  [author] 4 Jul, 2021 @ 3:07pm 
It is difficult to answer the question "does this MOD conflict?"
This MOD, for example, changes the number of Ninjas in a squad from 10 to 0 and adds 10 (Stronger) Ninjas.
For example, if another MOD adds 100 deadpools to it squad, becomes a squad of 10 (more powerful) ninjas and 100 deadpools.
If another MOD changes Ninjas weapon in it squad Catun- to Meitou-grade, this MOD will reduce the number of Ninjas to 0, so it will be a squad of 10 (Stronger) Ninjas equipped with Catan-grade weapons.
TheHydraulicAmor 4 Jul, 2021 @ 3:06pm 
interesting :VBCOOL::steamhappy: