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grenadesのdamageを双方に大きく与える事が出来る。
必ず後ろから発狂足止めさせなきゃいけないのは、
前の奴から発狂されると、後ろのFPが前の奴を押した途端に
前の奴が発狂しながらスライド移動してきて酷い目に遭うため。
ぶっちゃけ処理方法なんて言えた代物じゃない。
運と地形に左右される。
理由はFP同士が動画の様に並列してくれるか、あるいは
斜めに並んだ状態できてくれないと成り立たない為。
並列あるいは斜めになってきてる場合に限り、
前と後ろのFPにそれぞれ4~5発ほどSCAR/FALを撃ってから
必ず後ろのFPからgrenade comboを始めると上手くいく。
後ろの奴を発狂足止めして、前の奴も素早く発狂足止めして、
3個のgrenadesのdamageでなんとか両方のHPを殆ど削るのが狙い。
運が良ければgrenadesでFPが1体死ぬし、そうでなくても
2つ目のAssaultRifleで削りきれる。
grenadesを3個で済ませたかったのは、3体目のFPが来ても
素早く処理をしたい、という狙いもあるため。