Northgard

Northgard

143 ratings
Кампания Northgard: выполнение бонусных (секретных) задач
By blackcat1st
Краткое текстовое описание прохождения кампании Northgard "Сага о Риге" и выполнения бонусных (секретных) задач.
6
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
О руководстве
В каждой главе помимо основной задачи есть 3 бонусных, информация о которых появляется лишь после прохождения главы.
Руководство написано в первую очередь для тех, кто хочет пройти все бонусные миссии одновременно с прохождением сюжета и при этом не переигрывать каждую главу несколько раз.

РУКОВОДСТВО СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ,
ОТНОСЯЩИЕСЯ К СЮЖЕТУ И КАРТАМ ГЛАВ КАМПАНИИ!

Нашли ошибку, опечатку или неточность?
Напишите пожалуйста об этом в комментариях, я с удовольствием улучшу руководство.

Сколько достижений можно выбить за прохождение кампании?
  • От 1 до 3 за прохождение кампании, в зависимости от уровня сложности
  • 11 за прохождение сюжетных миссий
  • 11 за выполнение бонусных заданий в каждой из глав
  • 1 за выполнение всех бонусных заданий во всех главах

Какой уровень сложности выбрать?
  • Лёгкий - если у вас мало опыта игры в стратегии и/или тактики
  • Средний - если вы играете в стратегии/тактики, но не уверены в своих силах или вы поклонник Starcraft/Warcraft
  • Сложный - если вы много играете в стратегии немецкой школы

Некоторые из бонусных задач не совместимы. Всё же придётся дважды проходить главу?
Чаще всего достаточно сохранить игру на определённом этапе и в дальнейшем загружаться с сохранения, что существенно ускорит выполнение всех бонусных заданий.

Сколько времени займёт прохождение кампании
На среднем уровне сложности на скорости 2х прохождение кампании заняло порядка 22 часов.

Почему руководство выглядит как инструкция по рисованию совы?
Руководство написано для игроков уже знакомых с механикой и экономикой Northgard.
Советы по скорости колонизации областей, таймингам постройки юнитов и проч. находятся за рамками этого руководства.

Ещё руководства по Nothgard
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2906095275
Глава 1: Исход
Основная задача
Добраться до северных берегов
Для исследования крошечной карты достаточно одного разведчика.
Задача главы: колонизировать прибрежную область на севере карты и построить в ней пристань драккаров. На мини-карте область расположена над иконкой черепа.
Важно! Одна из бонусных задач требует ускоренное прохождение главы, поэтому желательно сделать сохранение перед колонизацией этой области для возврата и выполнения всех бонусных целей.



Бонусные цели
Накопить 500 еды
Достаточно колонизировать все области с точками производства еды и начать там усиленно производить еду.

Обыскать все заброшенные дома
На карте находится три заброшенных дома (иконку сундуков на мини-карте).
Обыск домов аналогичен исследованию руин: область должна быть вами колонизована, и только тогда ваш исследователь сможет обыскать дом.

Построить пристань драккаров до наступления 3 года
Выполнение задачи мало совместимо с предыдущими двумя, т.к оно подразумевает форсированное прохождение главы.
Глава 2: Точка опоры

Основная задача
Колонизируйте территории (8)
Достаточно колонизировать любые 8 областей.

Накопите 500 славы
Колонизируйте области, стройте залы скальдов.

Защитите союзника от волков
При первой же возможности отправьте отряд на зачистку областей с логовами около лагеря союзника. Героя и 4-6 бойцов хватит для выполнения задачи.




Бонусные цели
Накопите 6 счастья
Два зала скальдов и предания на увеличение счастья (например с помощью благословения Бальдра.

Уничтожьте все логова волков
На карте есть несколько областей с логовами волков (черепа на карте).
Для выполнения задачи эти области нужно колонизировать.

[bТоргуйте с Хельвардом древесиной и едой в 2 торговых путях одновременно не менее 1 месяца для каждого из ресурсов][/b]
Для выполнения задачи достаточно построить 2 рынка в разных областях и успешно торговать деревом и едой одновременно в течение 1 месяца.
Глава 3: Поселение

Основная задача
Разрушить поселение Воронов
После выполнения одной из двух стартовых задач (постройка задний или накопление славы) вам станет известно о местонахождении лагеря Воронов.
При атаке атаке области с ратушей к вам придёт подкрепление.





Бонусные цели
Соберите в загонах 6 голов овец одновременно
У клана Козы есть уникальное строение - загон для овец, позволяющее производить пищу с помощью овец. В соседних областях достаточно диких овец для выполнения задачи.

Убейте всех валькирий
Валькирии встречаются в 3 областях, отмеченных на карте.
Для зачистки последней области придётся поссориться с кобольдами. Если вы с ними активно торгуете, то лучше отложить зачистку последней обалсти с валькириями на конец партии.

Устройте пир 6 раз
Скорее всего вы получите это достижение автоматически, т.к. механика игры поощряет организацию пиров.
Глава 4: Торговая война

Основная задача
Накопите на великих путях 2000 престижа раньше Лив
Для получения очков престижа вам нужна пристань драккаров с пристроенным маяком (маяк - это отдельное здание, которое находится в списке рядом с постройкой конунга).
В этой пристани нужно выбрать цель "Великие торговые пути". Чем вы больше тратите золота, тем больше за раз вы будете получать очков престижа.
Для упрощения выполнения задачи стоит торговать с трёх или более рынков с соседями.
При нехватке золота вы можете переключиться на более дешёвый вариант и в дальнейшем вернуться к более дорогому. Чтобы догнать и перегнать Лив вам придётся использовать пути, требующие 20/40 золота.

Бонусные цели
Заставьте клан Воронов сдаться
При атаке на земли Лив вам придётся столкнуться с большим отрядом наёмников, перебив который вы полностью лишите Лив войск.
Атака на область с ратушей вынудит Лив сдаться и вам засчитают победу в главе.

Торгуйте со всеми нейтральными народами одновременно в течение 1 месяца
На карте есть три народа: Вороны Лив, кобольды и йотуны.
Вороны Лив будут видны с самого начала, кобольды отмечены на карте, йотуны находятся восточнее кобольдов.

Имейте 12 активных торговцев и 6 мореходов одновременно
Для одновременного получения такого количества торговцев и моряков 6 не улучшенных рынков и 3 не улучшенные пристани. Или меньше, если здания улучшены.
Глава 5: Карательная экспедиция

Основная задача
Найти и убить Хагена
Хаген находится в фиолетовом лагере в южной части карты. Дорога к лагерю будет забита логовами волков и драугров.
Выполнение задачи осложняется невозможностью строить и улучшать здания для повышения лимита армии, нехваткой пищи (колонизируйте области с дикими овцами и устраивайте рейды на области с волками - это будут основные источники пищи) и нехваткой времени.




Бонусные цели
Разрушьте оба мелких поселения Воронов
Голубое и жёлтое поселения на карте.
Для упрощения получения достижения стоит качать ветку преданий для воинов.

Убейте Хагена до наступления 2 года
Выполнение задачи вряд си совместимо с уничтожением мелких поселений Воронов.
Постарайтесь не терять воинов и после зачистки одной-двух территорий подлечивать их.

Завершите миссию так, чтобы Эгиль ни разу не потерпел поражения
Эгиль не должен погибнуть.

Глава 6: Вмешательство

Основная задача
Уничтожить ратушу клана Вепря
Есть два способа: простой и сложный. Вне зависимости от выбранного способа вам потребуется обустроить сильную экономику. Но старайтесь не затягивать с выполнение основной задачи, у Сворна растёт аппетит и со временем он будет требовать всё больше ресурсов.
  • Простой: развив сильную экономику последовательно пошлите 3-4 рейда наёмников (каждый стоит 200 золота) в область с ратушей клана Вепря. Для упрощения задачи стоит атаковать когда воины клана Вепря пойдут в атаку на ваших союзников и охрана у ратуши будет минимальной.
  • Сложный: прорубиться через нейтральные земли и атаковать ратушу клана Вепря.
Бонусные цели
Выполните все просьбы Сворна
Сделайте упор на экономику: минимум 2 улучшенных дома лесорубов, максимально улучшенные здания по добыче пищи и склады, пара рынков и проч.

Накопите 500 славы до наступления 4 года
Выполнение задачи не составляет трудностей, особенно если вы построите несколько пристаней драккаров.

Победите без строительства пристани
Два маршрута к ратуше клана Вепря:
  • Короткий и сложный: Через лагерь йотунов
  • Длинный и лёгкий: кружной путь через лагерь ваших союзников

Глава 7: Йотунхейм

Основная задача
Пройти через земли йотунов
Три способа это сделать:
  • Победить враждебных йотунов
  • Торговать с дружественными йотунами до выполнения задачи
  • Изучать гигантский меч до выполнения задачи

Бонусные цели
Торгуйте с дружественными йотунами пока вас не пропустят
Самый простой способ победить. Достаточно непрерывно торговать и держать оборону.
Выполнение задачи можно совместить с изучением меча, если на 99% прекратить торговлю, сохраниться и начать изучать меч. После победы загрузиться и выполнить вторую задачу.

Раскройте историю йотунов, изучив гигантский меч
Гигантский меч находится в отмеченной области.
Для изучения меча вам потребуется колонизировать область и направить туда мудрецов.
Выполнение задачи можно совместить с торговлей, если на 99% прекратить изучение меча, сохраниться и начать торговать. После победы загрузиться и выполнить вторую задачу.

Победите без единого шамана
Будьте готовы к затянутой партии, ведь потери в воинах и мирных жителях будут большими. Ротация жителей между окраинными областями и центральными поможет частично сократит потери. Военная ветка преданий и улучшение снаряжения воинов позволит сократить боевые потери. Улучшенные башни, построенные на ближним к йотунам краям областей, позволят снизить небоевые потери.
Глава 8: Состязание

Основная задача
Накопите 1500 славы первым (или завоюйте Боргильд)
Проще всего играть за клан Оленя (скальды хорошо добывают славу) или за клан Волка (если вы планируете силовую победу).
Помимо стандартных способов получения славы (колонизация, исследование, скальды, драккары и проч.) можно получить по 250 славы за убийство виверн.





Бонусные цели
Убейте всех виверн
На карте есть две виверны (отмечены красным).
Убить виверну непросто, отряд из 15 бойцов (3/3/9) с улучшенным оружием убивает виверну за 15 секунд с потерей 2-3 бойцов.
Желательно убить хотя бы виверну в центре карты, чтобы получить 250 очков славы.

Колонизируйте лагерь йотунов
Лагерь йотунов отмечен на карте.

Подчините Боргильд силой
Атака на область с ратушей Боргильд принесёт победу вне зависимости от накопленной славы.
Глава 9: Дрожь

Основная задача
Доберитесь до камня Асгарда и расшифруйте его руны
Многоступенчатое задание. Для его выполнения сначала потребуется добыть 50 инеистой стали, затем убить хримгандра и лишь после убийства вы сможете достичь камня Асгарда.
Чтобы ускорить добычу инеистой стали и уменьшить количество потерь горняков стоит за раз колонизировать и затем добывать инеистую сталь в стольки областях, сколько вам позволят ресурсы и живые горняки. Перк "Колонизация" снизит цену колонизации областей с инеистой сталью со 100 до 70.

Бонусные цели
Убейте хримгандра до наступления 4 года
Всё то же самое, но ускоренно.
Старайтесь не терять горняков во время добычи стали.

Раньте хримгандра бойцами 10 разных типов
Задача выполнится автоматически, если вы атакуете хримгандра одновременно с другими героями. Если в вашей армии будут бойцы всех видов (воины, метатели, щитовики), медведь и герой, то задача будет выполнена.

Добывайте инеистую сталь из 4 рудников одновременно
Колонизируйте за раз 5 областей с инесистой рудой, сколько сможете. Одну из них атакует хмиргандр, а в четырёх остальных вы без проблем сможете добыть руду одновременно.
Чтобы задержать хмиргандра можно отправить в область с ним всю армию.
Глава 10: Фимбулвинтер

Основная задача
Выжить после атаки нечисти
Первые 2 года делайте упор на захват территорий, экономику и накопление ресурсов. На этом этапе вам будет достаточно 4-6 воинов.
На третьем-четвёртом году увеличивайте лимит войск на столько, на сколько сможете и по максимуму наращивайте золотой запас. На этом этапе вам нужно будет до 10 воинов, т.к. атаки нечисти будут суровее.
Перед финальной атакой нечисти переобучите рабочих в воинов, 30+ воинов (7/7/16) с улучшенным оружием будет достаточно для отражения атаки. Если видите, что союзник не справляется, то отправьте ему на помощь войска.
Большое количество колонизированных областей с хотя бы одной постройкой замедлит продвижение нечисти и позволит вам организовать вторую армию, если первая не справится.

Бонусные цели
Постройте не менее 6 улучшенных защитных башен
Простая задача, так как областей в вашем регионе будет достаточно.

Отразите атаки без постройки защитных башен
Доведите лимит войск до 25+, накопите очень много ресурсов и лишь перед финальной атакой переобучите добытчиков в воинов.

Не дайте ни одному союзнику погибнуть
На средней сложности это получилось само собой.
Но на всякий случай стоит отправить к союзникам войска, если они не справляются.
Глава 11: Биврест

Основная задача
Не дайте врагу разрушить Биврест и убейте Хведрунга
Постарайтесь максимально быстро дойти до области, между Биврестом и вратами откуда его атакуют. Перед появлением огненных великанов важно задержать противника именно в этой точке, так как великаны из других врат не идут к Бивресту.
Великаны умирают с течением времени, поэтому на ранних этапах можно водить их кругами внутри области, не атакуя. Это сэкономит вам бойцов.
Уничтожение йотунов в области врат запечатывает врата. Двое-трое запечатанных врат существенно упрощают прохождение задания.
Колонизация области с Биврестом позволит восстановить его прочность, по аналогии с постройками.
Ведрфельнир откроет часть карты, если вы его подлечите.

Бонусные цели
Запечатывайте по вратам Муспеля каждый год
Все врата Муспеля отмечены на карте. Убийство всех гигантов в локации врат должно запечатывать врата.

Перебейте бедных кобольдов всех до единого
Все области обитания кобольдов отмечены на карте.

Не дайте прочности Бивреста упасть ниже 50%
Тактика та же, что и при обычном прохождении. Но здесь вам придётся существенно ускориться с обороной области перед Биврестом и колонизацией области с вратами рядом с Биврестом.
Благодарность
Они помогли улучшить руководство:
41 Comments
Veznan 8 Oct, 2024 @ 11:51am 
Да сохранит Один душу автора этого руководства. Огромное спасибо тебе.
Pitsodmetrofffkrasnoitryapki 29 May, 2024 @ 2:00pm 
Здравствуйте. В пятой миссии надо убить Хагена не до наступления второго года, а до его конца.
Мырза Каспийская 15 Dec, 2023 @ 3:05am 
Последняя миссия ни о чем, задумка интересная, реализация хуже некуда, почему то 3 клана вепря это враги, которые также закрывают врата, по кд дают воинов, с гг + 8 союзников (которые кста не биндятся, что просто ужас) можно спокойно выносить врата. Что бы хп врат на той же смертельной сложности опустились ниже 50%, ну это я не знаю, наверное надо час афк стоять.
Foolishowl 6 Jun, 2023 @ 2:01pm 
в 3 квесте валькирий 8, ещё две в зоне внизу, где оленятина
BlooDySHaKe 12 Feb, 2023 @ 10:59pm 
Достижения выдаются не сразу, нужно выйти из истории и зайти обратно, либо перезапустить игру (бонусные уровни проходить легче, когда делаешь сохранения, чтоб не с самого нуля проходить каждый раз делайте сохранения для достижения какого-то определенного задания - например в Главе №10: Фимбулвинтер нужно отбиться без защитных башен и с 6 улучшенными, сделал сейв как накопил ресурсы и людей, отбился, после перезапустился и поставил улучшенные башни). Отбился с башнями и получил ачивки.
Sasha 3 Aug, 2022 @ 4:37pm 
Мои сохранения удалились. Восстановите их.
höpewaywewer 9 May, 2022 @ 11:28pm 
Большое спасибо,что объяснил новичку
jcqdbs 22 Apr, 2021 @ 3:41am 
Все врата Муспеля отмечены на карте. КОЛОНИЗАЦИЯ области закрывает врата.

Я столько ресурсов потратила впустую) чтобы запечатать врата, нужно убить охраняющих их гигантов . И все.
asyasun 14 Apr, 2021 @ 12:09pm 
BAGMAN, возле лагеря союзника 2 логова волков. Нужно их зачистить и ждать, пока союзник сам их колонизирует
BAGMAN 14 Apr, 2021 @ 9:47am 
У меня область есть, которую не колонизировать. А рядом с союзником 2 логова осталось, что делать??