158 people found this review helpful
8 people found this review funny
2
7
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 6.8 hrs on record (4.9 hrs at review time)
Posted: 1 Jun, 2018 @ 7:55am
Updated: 20 Jul, 2018 @ 2:06pm

Early Access Review
«Выживает не самый сильный и не самый умный, а тот, кто лучше всех приспосабливается к изменениям» - Чарлз Роберт Дарвин.

Итак, что-то случилось. Что же именно, остаётся загадкой, мы оказываемся на плоту в бескрайних разливах морской пучины. Быть может, мы сами должны придумать себе историю? К сожалению, игра не раскрывает нам причину и цели блуждания по морю. Тут уже всё зависит от вашей фантазии, крушение самолёта или пассажирской лодки, а быть может мир затопило из-за глобального потепления? Это уже кому как нравится.

Игра предлагает окунуться в открытий мир и приступить к выживанию с элементами крафтинга. Честно сказать игроки довольно скептически приветствуют все новинки данного жанра, так как игр с выживанием последнее время огромное количество. Это довольно популярный жанр, а крафтинг является его неотъемлемой частью, хотя есть некоторые экземпляры, которым удалось добиться мировой славы не использую систему крафтинга как основу выживания. Конкуренция в данном направление довольно высокая, казалось бы, уже все возможные хитрости и уловки использованы, но тут на рынок врывается продукт, который опять предлагает что-то новое.

Выживание в ограниченном пространстве, ну как ограниченном, всё в ваших руках, можете расширять свой плот хоть до размеров авианосца. С самого начала игры у вас плот лишь из четырёх блоков, а в руках лишь крюк для захвата плавающего мусора. Довольно перспективное и привлекательное начало. Смысл игры становится ясен с первых минут. Ресурсов за бортом огромное количество, только успевай закидывать крюк. Можно и вплавь отправится, но есть два момента, первый это акула, она жаждет вами пообедать, так что лучше всё же пользоваться крюком. Второй момент — это морское течение, оно довольно сильное, уплыв далеко от своего плавучего дома его можно потерять навсегда, в этом случае вас ждёт неминуемая смерть.

Система крафтинга на первый взгляд ничем не отличается от стандартных шаблонов, но есть некоторые моменты, которые выходят за рамки общепринятых понятий. К примеру, для того чтобы изучать новые рецепты вам вначале необходимо создать рабочий стол и на нём детально изучать каждый предмет, который будет использоваться в будущем для создания вещей. Предмет во время процесса изучения теряется, а вот выученный рецепт остаётся у вас в памяти, так что стол можно будет потом убрать.

Это же прекрасно, поймать на удочку сочную скумбрию, поджарить её на гриле и запить чудесной пресной водой из собственного опреснителя. Романтика, не иначе. Но такие спокойные деньки будут не всегда. Всё настроение может испортить шторм или акула. В первом случае поделать ничего нельзя, вас будет качать на волнах, а проливной дождь очень сильно ухудшит обзор, меня и самого слега мутило в такие моменты. Если же вас беспокоит только акула, регулярно нападая на плот, то от неё не так сложно избавиться, можно конечно сделать приманку, дабы отвлечь зубастую напасть, но мне не нравится сама идея прикармливать хищника, к тому же еда нужна самом. Куда интереснее броситься в морскую стихию с копьём в руке. Борьба с акулой не очень сложная, но изнуряющая, особенно если вы ещё не изучили металлическое копьё. Весь секрет успеха заключается в том, чтобы ткнуть копьём акулу в самую пасть, делать это нужно когда она подплывает чтобы укусить вас. После удара акула резко ретируется, у нас в этот момент есть возможность ткнуть её ещё раз в спину или в хвост, но это не всегда получается. Победив морского хищника мы получим отличный стейк, который можно поджарить на гриле.

Всегда имейте в запасе весло и якорь, ведь как только вы увидите на горизонте едва заметный силуэт острова то сразу же нужно начинать грести в его направление, если ничего не делать, то с большой долей вероятности, вы просто проплывёте мимо. Острова в этой игре дико маленькие, прям ну очень маленькие. Более того, на них нельзя ничего построить, так что рано или поздно вам нужно будет вернуться на свой плот. Ваша задача пришвартоваться к острову и опустошить его. Деревья, цветы, арбузы. Всё что есть на острове должно быть собрано и перемещено в сундуки на плоту, не известно, когда удача улыбнётся вам в следующий раз. Под островом можно добыть песок, глину, железо и медь. Это очень ценные минералы, в открытом море вы их не найдёте.

Собирайте морской хлам, ставьте сетки для ловли мусора, при желание можно даже второй этаж сделать. Ресурсов за бортом хватает. Это ли не романтика? Есть возможность собирать куски разных рецептов, самый заветный из них это приёмник с антенной. Нужны будут ещё батарейки и тогда вам откроется возможность посетить самый большой объект в этой игре.

Игра насыщена приятными и реалистичными мелочами. К примеру, после того как вы слепите кирпич, его нужно будет просушить на солнышке. В огонь регулярно нужно подкидывать доски, иначе он погаснет. Ваши грядки с растениями могут опустошать чайки, но это даже вам на пользу, так как чайка — это перья и мясо, нужно только подкрасться и убить. К тому же играть можно с друзьями по сети.

Игра находится в раннем доступе, это значит, что разработчик нуждается в сборе средств на улучшения игры. Так же ранний доступ говорит о том, что продукт ещё не закончен, так что багов и недочётов в игре хватает. Мне показалось слишком странным что персонаж очень быстро голодает, мало остаётся времени чтобы заниматься творческими вещами. Так же в игре отсевают НПС, а было бы неплохо встретить плот с торговцем или враждебно настроенное племя на острове. Не хватает какой-то оживлённости в игре, акула очень быстро надоедает. Акула немного утомляет, особенно у острова. Она не даёт толком ничего собрать, приходиться её убивать, но через 5 минут появляется новая. Так же намешало бы добавить в игру хоть какую-то сюжетную линию, хотя бы коротенький ролик, повествующий о том, кто мы и как мы тут оказались.

Музыка, в этой игре она прекрасна, жаль только, что играет довольно редко, обычно она связана с каким-либо событием, появлением острова или началом шторма. В обычные рабочие будни, когда вы бороздите на своей посудине по морю и собираете хлам, музыка вас не балует, а очень жаль, так как становится тоскливо выполнять одни и те же манипуляции под шум моря, хотя многие найдут в этом некую долю романтики.

Контент игры уникален в своём роде, но через пару тройку часов одиночной игры становится немного скучно. Хорошо, что есть мультиплеер. Но и не будем забывать, что это ранний доступ, в игру могут быть добавлены различные события и даже новые предметы.

Читайте ещё больше качественных обзоров в группе ТОП Обзор
Подписывайтесь на
куратора
Was this review helpful? Yes No Funny Award