165 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
10
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 222.8 hrs on record (70.2 hrs at review time)
Posted: 6 Oct, 2019 @ 2:47am

The Witcher 3: Wild Hunt

«Книга никогда не бывает шедевром при своем появлении, она становится им потом». – братья Эдмон и Жюль Гонкур.

Вступление.
Легендарная игра с миллионными продажами и огромным количеством положительных отзывов. Я не скажу что-то важное и интересное в этом обзоре, да и в целом хочу обратить ваше внимание что ни мой, ни другие обзоры не расскажут вам о всех прелестях данной игры. Каждый находит что-то своё, что-то уникальное и запоминающееся в этой игре. Единственный шанс узнать игру это купить её.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1825733861

Сюжет.
Сюжетная линия потрясающая, множество превосходных кат-сцен которые действительно интересно смотреть, не возникает желания скипать ролики как это бывает в других. Нет смысла описывать основную и дополнительные сюжетные линии, в обзор такое количество текста не влезет, а упускать детали очень не хочется. Но хочу отметить что сага имеет множество отсылок к первой и второй частям игры. Если вы решили начать игру сразу с третьей части, так же как и я, то будьте готовы к некоторым недопониманием в сюжетной линии, однако на игровой процесс это сказывается минимально, лишь там где предстоит сделать выбор основываясь на старых знакомствах Геральта.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1851561271

Открытый мир.
Вот что действительно требует описания, так это открытый мир. Он получился очень атмосферным, звуки диких животных в сочетание с прекрасной природой максимально погружают в виртуальную реальность. Голоса и рычание различных тварей иногда пробирают до мурашек.

В этой игре можно и даже нужно периодически отходить от основного сюжета и выполнять побочные квесты, а так же просто гулять по вселенной и наслаждаться красотой виртуального мира. Не бегите по сюжету, изучайте доски объявлений, исследуйте пещеры, либо просто бродите по окрестностям, в этом мире огромное количество контента на любой вкус.

Очень хочу отметить, что в мире Ведьмака очень странное восприятие самих ведьмаков, то его стража не может распознать как ведьмака, пока он сам об этом не скажет, то его сразу же узнаёт ребёнок и все жители деревни за 30 шагов издалека. Казалось бы, кошачьи глаза и два меча за спиной говорят о его профессии, но некоторые упорно это игнорируют, в общем странно всё это.

Музыка.
Динамичное, потрясающее и завораживающее музыкальное сопровождение. Сцены боя в десятки раз становятся зрелищнее под соответствующее музыкальное сопровождение. За 70 часов игры не приелся ни один саундтрек. Как заявил сам композитор «Источник вдохновения — народная музыка разных уголков мира: из Польской, Украинской, Российской народной музыки, немного даже из Венгерской». Если и можно было найти идеальное сочетание музыки с игрой, то тут разработчики и композиторы попали в десятку.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1807072030

Баги и недостатки.
Когда создаётся игра подобного масштаба, то баги становятся её неотъемлемой частью. Однако их количество не так велико, разработчики стараются над продуктом даже спустя 4 года от релиза.

Зависания в кустах или заборе при спуске с лошади, иногда можно выбраться, но бывали случаи когда приходиться загружать последнее сохранение.

Игровая ситуация : отбивался от волков, их было слишком много так что мне приходилось отступать. Видимо я пересёк границы древни, появилась надпись, что я расстроил стражников и так вышло, что меня били волки с одной стороны, а стражники деревни с другой. Как то это всё глупо выглядело. Особенно когда сами же жители этой деревни жаловались на волков.

Я так и не понял где можно брать лут, а где нельзя. Брал лут из бочек и сундуков в деревнях, это заметила стража и сразу же напала на меня, поначалу игры я не очень понимал, где можно брать лут, а ведь на начальной стадии я в нём очень сильно нуждался. Оказывается во дворцах можно копошиться во всех сундуках и шкафах прямо под носом у стражи и ничего тебе за это не будет, а в деревушке сразу же отхватываешь. Даже после стольких часов в игре я до сих пор не понимаю где я беру ничейное, а где я ворую.

Визуальное несоответствии при анимации, к примеру: отсечённые ноги противника остаются на месте, таким образом труп валяется целым а рядом с ним его как бы ноги, в итоге имеем 4 ноги и одно тело.

В кат-сценах персонажи отличаются от реальности, к примеру: когда меня подкараулили бандиты, которые прислуживали одному оскорблённому мной монаху, то в диалоге они выглядели как укомплектованные рыцари в панцире и шлеме, но как только я выбрал в диалоге путь драки то сразу же стал драться с двумя лысыми чуваками в кожанках и без шлемов. Эй, а куда делись те парни? Такие несоответствия не частые, за всю игру заметил всего лишь в паре сцен.

Псевдовыбор – в диалогах дают возможность выбрать дальнейшее развитее событий, но очень часто оба пути выбора приводят к одной и той же действительности. Взять хотя бы тех двух воров, которые в основной сюжетной линии хотели ограбить дом Трисс, с ними можно подраться, либо просто поговорить, любой из вариантов приводит к одним и тем диалогам, но последствий от вашего выбора никаких не будет. Подобный псевдовыбор позволяет игроку думать, что он сам своими действиями влияет на те или иные события, по факту в данной игре так оно и есть, но встречаются и подобные диалоги с псевдовыбором.

Что-то я увлёкся с описанием недостатков, просто я зануда и слишком критично отношусь к явным несоответствиям. Уверяю вас, все минусы, баги и недостатки просто меркнут на общем фоне игры, так и хочется сказать самому себе «Чёрт побери, да что ты придираешься? Просто не обращай внимание на эти мелочи и наслаждайся шедевром!»

Вывод.
Игра оказалась для меня сложной в плане понимания происходящего, но это можно списать на отсутствие опыта игры в предыдущие части, а так же на не желание читать книги по которым был создан игровой мир и почти все персонажи. В остальном игра превосходная, не думаю что найдутся игроманы которые смогут негативно отозваться о данной игре, это действительно и без преувеличения шедевр, CD PROJEKT RED получили премию лучшего разработчика совершенно заслужено.


Читайте ещё больше качественных обзоров в группе ТОП Обзор
Подписывайтесь на
куратора
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 Comments
Caladon 11 Oct, 2019 @ 10:53am 
Сэр, Alorian, хмммм, дай-ка подумать. Ах, ну да, это сказали в 60% положительных обзорах на "мега" игру Ведьмак 3)
ArrowLoki 11 Oct, 2019 @ 9:10am 
Сверхдаунический Архиаутист странно слышать это от человека который наиграл 10к часов в доту. В обзоре я ни слова не написал про взрослый контент, так как он не является показателем хорошей или плохой игры. Очень жаль что кроме "голых тёлок" в игре ты больше ничего не увидел, в обзоре я написал о том что каждый находит в этой игре то, что ему по вкусу. Так что ты либо озабоченный ребенок, который ещё даже не познал женских ласк, либо тот же озабоченный ребенок который познал мужские ласки.
Alorian 11 Oct, 2019 @ 7:24am 
Сверхдаунический Архиаутист, +
Леха смарт 11 Oct, 2019 @ 7:02am 
Дерьмак 3: Дикая хуита.
Польская игра для быдла и для детей привлекает их тем что можно пехатся голыми телками более их ничего не интересует.
Alorian 8 Oct, 2019 @ 2:51pm 
@Wallace and Geralt, и чем она вообще может быть похожа, кроме идеи, мира итд.
Alorian 8 Oct, 2019 @ 2:41pm 
@Wallace and Geralt, а кто сказал, что она должна быть похожа?
ArrowLoki 7 Oct, 2019 @ 9:07pm 
Wallace and Geralt спасибо!
Caladon 7 Oct, 2019 @ 11:23am 
Обзор хороший. Цитата в тему. Школьникам не понять.
P.S. книги Сапковского сильно отличаются от третьей части игры.
1982041400 6 Oct, 2019 @ 4:44am 
Книга так и осталась бы книгой, шедевром её сделали разработчики игры.
Так книга всегда лучше, там и воображение и фантазия.
А игра ее не сделала шедевром, лишь сильно популяризировала. Но игра в отличии от книги сильно быстро стареет в технологическом плане.
1982041400 6 Oct, 2019 @ 4:43am 
«Книга никогда не бывает шедевром при своем появлении, она становится им потом». – братья Эдмон и Жюль Гонкур.
Совершенно не согласен. И такие авторы как :Джоан Роулинг, Конан Дойл, Агата Кристи,Руэл Толкин,Михаил Булгаков, Стругацкие, Жюль Верн и еще тысячи авторов стали известны и популярны при жизни. Это утверждение, более подходит для картин и то не факт.