STEAM GROUP
Commando友の会 こども
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1
IN-GAME
12
ONLINE
Founded
5 February, 2013
Language
Portuguese - Brazil
Location
Heard & McDonald Islands 
 This topic has been pinned, so it's probably important
Then-- 25 Sep, 2013 @ 8:55am
Scrakeのデータ
・SCのヘルスとヘッドヘルス、発狂開始ダメージ
※左から順に1/2/3/4/5/6プレイヤーの値

ヘルス 1,750/ 2,625/ 3,500/ 4,375/ 5,250/ 6,125
ヘッド 1,138/ 1,479/ 1,820/ 2,161/ 2,503/ 2,844
発狂開始 438/ 656/   875/ 1,094/ 1,313/ 1,531

 何発まで事前に削るために撃って良いのかはこの発狂開始ダメの値を参考にしてください。


・Lv5以上でのコマでの各武器のダメージ値について
※左がボディショット時、右の括弧内がヘッドショット時のダメージとなります。

Bullpup  39 (42)
M4    52 (57)
Tommy  60 (66)
AK/MKb 67 (73)
Scar/Fal 97 (106)


・各武器で各プレイヤー体力時に発狂するギリギリまで撃てる弾数について
※左から順に1/2/3/4/5/6プレイヤー時
※なお全弾HSを前提

Bullpup 10/ 15/ 20/ 26/ 31/ 36 発
M4    7/ 11/ 15/ 19/ 23/ 26 発
Tommy  6/ 9/ 13/ 16/ 19/ 23 発
AK/MKb  5/ 8/ 11/ 14/ 17/ 20 発
Scar/Fal  4/ 6/ 8/ 10/ 12/ 14 発
Last edited by Then--; 25 Sep, 2013 @ 9:28am
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Then-- 25 Sep, 2013 @ 8:58am 
簡単に確認できるように新たにスレッドを立てて記載。
なお計算上なので実測したわけではないです^^;
Last edited by Then--; 25 Sep, 2013 @ 8:58am
damenahimazin 25 Sep, 2013 @ 9:52am 
今は便利なsteamytestmapで調べられるけれど、自分も検証してません>3<
だけどsoloと6Pが実測値と同じだから多分この通り^^b
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